| 펄어비스 |
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| 전문가 | 2026-04-07 | 조회수 527 |
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펄어비스는 2026년 상반기 전 세계 게임 업계가 가장 주목하는 '붉은사막(Crimson Desert)'의 정식 출시를 통해 새로운 도약대에 서 있습니다. 지난 수년간의 개발 기간을 거쳐 마침내 2026년 3월 20일 글로벌 출시를 확정 지었으며, 최근 개발 완료를 의미하는 '골드행(Going Gold)'을 공식 발표하며 출시 단계에 완벽히 진입했습니다. 이는 단순히 한 편의 신작 출시를 넘어, 한국 게임사가 자체 엔진으로 구현한 오픈월드 액션 어드벤처가 글로벌 콘솔 시장에서 '갓 오브 워'나 '엘든 링'과 같은 최정상급 AAA 타이틀과 어깨를 나란히 할 수 있음을 증명하는 역사적 사건입니다.
최신 업종 동향에 따르면, 펄어비스는 붉은사막의 성공적인 런칭 이후 차기작인 '도깨비(DokeV)' 개발에도 속도를 내고 있습니다. 도깨비는 과거 공개 당시 'GTA for Kids'라는 별칭을 얻으며 메타버스적 요소와 높은 자유도로 전 세계 게이머들의 기대를 한몸에 받았던 프로젝트입니다. 붉은사막을 통해 검증된 차세대 엔진 '블랙스페이스 엔진'의 퍼포먼스는 향후 도깨비와 '플랜 8' 등 후속 라인업의 퀄리티를 보장하는 강력한 무기가 될 것입니다. 글로벌 클라우드 게임 시장의 확대와 콘솔 기기 보급률 상승은 펄어비스와 같이 고사양 독점 콘텐츠를 보유한 기업에게 거대한 기회의 장을 열어주고 있습니다. 중요 지지선은 55,000원입니다. 지지 받고 반등시 비중 축소 의견입니다. |
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